我的世界建筑坐标指令大全与使用
在《我的世界》中,建筑坐标指令(也称为“命令”)是用于创建和修改游戏世界的重要工具。以下是一些基本的坐标指令及其用途:
1. /setblock:用于设置或更改指定坐标的方块。 语法:`/setblock
2. /fill:用于填充指定区域的方块。 语法:`/fill
3. /replace:用于替换指定区域的方块。 语法:`/replace
4. /clone:用于复制并粘贴指定区域的方块。 语法:`/clone
5. /structure:用于创建和放置结构。 语法:`/structure
6. /fill_liquid:用于填充指定区域的液体。 语法:`/fill_liquid
7. /fill_biome:用于填充指定区域的生物群系。 语法:`/fill_biome
8. /summon:用于召唤实体。 语法:`/summon
9. /tp:用于传送玩家或实体。 语法:`/tp
10. /give:用于给予玩家物品。 语法:`/give
这些指令只是《我的世界》中众多坐标指令的一部分。你可以根据自己的需求查找更多相关指令。在使用这些指令时,请确保你熟悉游戏中的坐标系统,以便准确指定方块的位置。
在《我的世界》这款沙盒游戏中,建筑是玩家展现创造力和想象力的舞台。为了提高建筑效率,掌握一些实用的建筑坐标指令至关重要。本文将为您详细介绍《我的世界》中的建筑坐标指令大全及其使用方法。
1. 铺满指令
指令格式://setxxx(xxx是方块ID)
功能:将指定坐标范围内的所有方块替换为指定的方块ID。
2. 清空指令
指令格式://set0
功能:将指定坐标范围内的所有方块替换为空气。
3. 围墙指令
指令格式://wallsxxx(xxx是方块ID)
功能:在指定坐标范围内创建一个由指定方块ID组成的围墙。
1. 空心圆柱指令
指令格式://hcylxxxyyyzzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
功能:在指定坐标范围内创建一个空心圆柱体,圆柱体由指定方块ID组成。
2. 实心圆柱指令
指令格式://cylxxxyyyzzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
功能:在指定坐标范围内创建一个实心圆柱体,圆柱体由指定方块ID组成。
3. 空心球体指令
指令格式://hspherexxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
功能:在指定坐标范围内创建一个空心球体,球体由指定方块ID组成。
4. 实心球体指令
指令格式://spherexxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
功能:在指定坐标范围内创建一个实心球体,球体由指定方块ID组成。
以下指令可以帮助玩家复制和移动建筑,提高建筑效率。
1. 复制指令
指令格式:/clone X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 X3 Y3 Z3
功能:将指定坐标范围内的建筑复制到目标坐标位置。
2. 剪切指令
指令格式:/clone X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 X3 Y3 Z3 replace move
功能:将指定坐标范围内的建筑剪切到目标坐标位置。
以下指令可以帮助玩家寻找游戏中的特殊建筑。
1. 寻找村庄
指令格式:/locate village
功能:寻找最近的村庄。
2. 寻找林地府邸
指令格式:/locate mansion
功能:寻找最近的林地府邸。
3. 寻找海底遗迹
指令格式:/locate monument
功能:寻找最近的海底遗迹。
4. 寻找废弃矿井
指令格式:/locate mineshaft
功能:寻找最近的废弃矿井。
掌握《我的世界》中的建筑坐标指令,可以帮助玩家更高效地完成建筑任务,提高游戏体验。希望本文的介绍能够帮助到您,祝您在《我的世界》中创造出一个美好的游戏世界!